第(3/3)页 但盛至依旧不等他说完,直接一挥手:“我之前在大厂里担任制作人的时候,你还在读书!我做《龙战》的时候,你还没毕业!你觉得自己有我清楚怎么运营一款游戏吗?还是说你想教我怎么做游戏?” “……” 那位年轻的工作人员张了张嘴。 但问题是。 你当初做的是网游啊。 你不会以为二次元手游真就做出来就能让所有游戏玩家接受吧? 当初FGO殚精竭虑,靠着一本优秀的漫画,聚拢了一大批精准用户,饶是如此,一开始也被抵触,后面放出游戏实机才好点。 你这用广告采购的方式选封测玩家,找来的玩家真的是目标群体吗? 他们真的会接受这游戏吗? 你这游戏原画不算优秀,被FGO秒杀,故事又全都是流水账,偏偏玩法为了省功夫,还完全模仿FGO,完全没有PVP,主打的是故事和角色。 但你有故事和角色?这破故事和角色真能吸引人? 这既不讨网游玩家喜欢,也不讨那些二次元核心用户喜欢。 一根筋直接变两头堵! 一时间。 这位年轻的工作人员思绪万千,但不等他组织好措辞,再说些什么。 “做好自己的事就行!” 盛至丢下一句话,直接离开了。 那位年轻的工作人员看着盛至,呆了片刻,然后摇了摇头。 他算是看出来了……这位明星制作人,既不喜欢二次元,也不了解二次元。 而且还很傲慢,制作游戏完全靠的是抄和过往经验。 但他的经验,仅限于怎么模仿市面上热门的游戏,其他诸如运营之类的,完全不懂…… 不过也能理解,大厂分工明确,很多事只要交代一声,自有专业人士把关。 如果是大厂的运营人员,大概还会仔细研究一下FGO的用户画像。 但这位知名制作人现在自立门户,所有环节都开始靠自己的经验行事了…… 第(3/3)页