第(2/3)页 他们内部绝对算得上人才济济! 所以对于猎头的言论,他是嗤之以鼻的,他们能做出FGO,绝对不是狗屎运那么简单。 经验? 沈仑很清楚,有时候经验屁都不是。 只是。 现在听到严云这么说,他又有些动摇了。 可能不是走运……但似乎真有运气的成分? 一帮年轻人,机缘巧合之下,靠着对二次元的爱,恰好碰上时代风口,然后一举成名。 这种情况也不算少见。 每个时代节点,都有那么几个幸运儿。 如果是这类人,那确实不用费多少心思…… 沈仑想到这,再次出声确认道:“没有表现出不可替代性,猎头那边的卧底是这么说的?” 好的猎头公司定向挖人是很谨慎的。 而想要对人选进行详细的了解,就必须采取最传统的手法——发展内线。 他们会在目标人选公司中,安插自己的卧底,了解公司人员动态及目标人员的详细资料。 九霄找的猎头当然不至于这点都不懂。 “嗯。” 严云信誓旦旦地点头:“虽然内线不是在内容部门,是和内容部门不相关的其他比较容易渗透进去的部门,但内线侧面了解过内容部门的情况和人员,他们确实没有表现出不可替代性,有冲劲有想法,精力旺盛,对制作游戏热情足。 这就是他们最大的特点,除此之外并没有什么特殊的。” 说到这。 他顿了顿,继续道:“另外,内线还带来了一个消息,但猎头说是误判,不必在意……内线说,Avalon真正的核心人员,其实是他们的老板,叫唐瑶。” “FGO几乎是她一手缔造的,从最初的游戏DEMO开始,她就是整个项目组唯一的策划,同时还兼任了主美,反正除了技术方面,游戏每个方面都有她的影子,哦,漫画也是她一个人画的。” “她带领着现有的核心人员,缔造了FGO这款游戏。” “……” 沈仑闻言,直接笑了:“这才刚起步,就那么想被员工仰视、拥护,大搞个人魅力了,还真是年轻人啊。” 这种情况他太了解了。 因为他曾经也经历过这个阶段。 不如说大多领导都喜欢这种感觉,成功是很复杂的综合反应结果,跟时代背景、发展环境、市场条件、团队支持等等都有关。 第(2/3)页