第(1/3)页 不是。 Avalon??? 九霄。 沈仑坐在电脑前,呆呆看着那新版本公告下方的评论区,满脸的怀疑人生。 “设计师真是天才啊!!” “控制卡组要彻底站起来了!” “快端上来吧!想玩!!!” “……” 下面全是玩家们的惊叹和迫不及待的呼喊。 隔着屏幕,仿佛都能感受到那股几乎要喷薄而出的热情。 评论页数在短时间内疯狂飙升,热度看起来丝毫不逊色于《地下城与勇士》公测时的盛况。 ……沈仑现在是真有点搞不懂这家公司了。 Avalon……他们到底在做什么? 《地下城与勇士》在端游领域掀起的滔天巨浪尚未平息,余波还在猛烈冲击着九霄的根基。 沈仑好不容易在手下人面前强撑起镇定,试图重新审视端游价值,甚至那个再试试端游的荒谬念头……这一切,都建立在一个他潜意识里试图抓住的喘息之机上——他以为Avalon在手游领域会暂时休整,至少会消化一下《地下城与勇士》带来的巨大成功。 然而,现实却给了他更沉重的一击。 Avalon没有停!他们甚至没有一丝一毫的停顿!《地下城与勇士》端游爆火的热度尚未达到顶点,他们就已经精准地将这股滔天巨浪,无缝引导向了手游领域!用一款卡牌游戏的新资料片,再次投下了一颗名为探险者协会的重磅炸弹! 不是! 你们好歹休息一段时间啊! 安静一会啊! 哪怕是去做《地下城与勇士》的付费内容呢?哪怕是去坑玩家呢? “……至于吗?” 沈仑喃喃自语,声音干涩沙哑。 他看到了新版本的机制说明,第一反应和关利辉一样,是感到极致的荒谬和不解。 这完全违背了他对卡牌游戏构筑逻辑的理解,感觉完全是自断臂膀。 可当他看到后续的那些配套的卡牌,却又惊叹于Avalon设计师匪夷所思的想象力,看似不可能的枷锁变成了通往有趣的钥匙,超乎想象的设计魄力……真的是天才啊。 传说卡牌,发现机制,职业卡牌……哪怕没有实际玩到,他都能察觉到,这不是孤立的存在,而是一个环环相扣、精密咬合的体系。 这个资料片根本就不是一拍脑袋的异想天开,而是一个经过深思熟虑、有强大支撑、足以颠覆现有环境、开创全新玩法的革命性设计。 所以。 Avalon研发能力到底是怎么回事? 他们不仅能做出《地下城与勇士》这样火热的端游。 还能在《地下城与勇士》如此火热,火热到九霄都想回去做端游的时刻。 立刻端出来《炉石传说》的新资料片,而且还带来了新机制,新卡牌,新构筑思路…… 就好像……好像《地下城与勇士》的巨大成功根本没有让他们迷失或懈怠分毫,他们以惊人的效率,在端游热度巅峰期,无缝衔接地引爆了手游领域的核弹。 这种对市场节奏,用户注意力的精准把控,以及对自身产品矩阵的协同运营能力,简直非人。 可问题是。 这家公司。 好像。 似乎。 ……才成立没多久吧? 要底蕴没底蕴。 要人才储备没人才储备。 唯一剩下的就只有钱。 他们靠着手游先行者的优势,积攒了很多流动资金。 但问题,有钱就真能如此快速产出高质量内容吗?有钱就真能拥有如此恐怖的执行力与节奏掌控力吗?有钱就能搞出这种横跨多平台多品类的游戏娱乐生态帝国雏形吗? 不行。 九霄也有钱,虽然当初出海是失败了同时伤筋动骨,但这不代表九霄倒了。 至少目前。 九霄相比较Avalon,还拥有较为庞大的体量和渠道优势。 可哪怕如此。 九霄也做不到像Avalon一样,如此快速地产出高质量内容。 《地下城与勇士》证明了Avalon在端游领域可以拥有统治力。 而《炉石传说》新版本的发布,则是在手游领域,在九霄自以为马上就要成为后花园的领域,再次插上了Avalon不可撼动的旗帜,并且是踩着《地下城与勇士》带来的滔天流量,以更耀眼的姿态登场的! 虽然这游戏的新版本还没正式上线。 但人气就已经起来了。 而沈仑那个‘再试试端游’的念头,此刻在Avalon的动作面前,显得无比幼稚和讽刺。 Avalon用行动告诉他,战场,从来就不止一个,而他们,在每一个战场上,都拥有定义规则、颠覆格局的能力! 所以还是那个问题。 为什么??? 这家公司到底哪来那么多人才?技术问题,工期问题如果不计代价砸钱的话,短时间内确实能获得。 毕竟哪怕靠钱去堆,也足以堆出来一个强大的团队。 九霄也能砸钱,也能不计成本地堆人力,堆资源去缩短工期。 这根本不是技术问题。 问题还是最开始的那个,从FGO,到炉石传说,再到《地下城与勇士》……再到现在《炉石传说》天马行空的新版本。 Avalon这顶级的工业化研发能力……到底哪来的? 还有这对玩家核心需求的深刻洞察……到底哪来的? 第(1/3)页