第286章 这不一模一样-《从漫画编辑开始成为资本家》


    第(2/3)页

    就是吧。

    这不怎么像是Avalon的新游戏。

    目前Avalon身上的手游厂商标签,虽然随着《地下城与勇士》的面世已经摘掉了,但大多玩家还是把这家公司和网络游戏绑定在了一起。

    而且大多玩家也不会想到,Avalon要转型。

    毕竟他们在网络游戏方面现在都还没失败过!疯了才会转型!

    所以这就导致很多玩家,面对Avalon推出的这款新游戏,非常惊讶。

    而接下来,更多消息披露出来,更让人惊讶了。

    PC端,买断制,颠覆传统的RPG……也就是说还是RPG。

    哇。

    好奇。

    大多玩家第一个升起的念头就是这个——好奇!

    为什么Avalon突然做这样的游戏呢?

    这是出于什么目的?

    赚钱吗?

    但这款游戏定价才25块诶,这看起来怎么都不如网络游戏赚得多吧?就算卖出去一百万份,FGO随便一个卡池都比这赚得多吧?

    那赚口碑?

    Avalon的网游口碑也不差啊……虽然做的都是服务型网游,但每次保质保量,大伙也挺开心。

    所以……是因为表达欲吗?

    宣传片下方,评论区。

    “有点意外啊,我还以为新游戏会是FGO的新活动预告或者炉石新扩展包呢……结果是个像素风单机?”

    “是啊,好奇怪,而且游戏定价也不高啊,25块……就算卖出去一百万份也赚不了大钱吧?”

    “三流老师负责剧本,这不会是为了表达欲而做的游戏吧?”

    “表达欲?有可能哦,感觉Avalon或者说三流老师,想通过这个游戏讲点不一样的东西?不只是为了赚钱?毕竟这定价和风格,怎么看都不像是冲着爆款流水去的。”

    “所以……三流老师在Avalon内部到底是什么地位?”

    “老板!(迫真”

    “谁信啊!美少女老板?活在梦里?”

    “这像素风看着好亲切!战斗方式也新鲜!冲三流老师和这创意,25块我冲了!”

    “一周后上线?这么快!虽然感觉有点奇怪,但到时候好好玩玩看好了。”

    “虽然宣传片吸引力不是太强,但三流老师的吸引力还是挺强的,到时候玩玩看好了。”

    “+1”

    “……”

    总体来说。

    评论区的反应正如唐瑶和团队所预料的一样,充满了惊讶、好奇、期待的混合情绪(讨论三流老师的言论除外)。

    大量玩家都对Avalon突然推出的这么一款风格迥异、商业模式不同、且定价低廉的独立游戏感到意外。

    因为这与Avalon之前成功的网络游戏模式形成了鲜明对比。

    不过,虽然对于习惯了精美立绘和特效的FGO、炉石玩家来说,《传说之下》的视觉冲击力不足,吸引力也够呛。

    但三流老师负责剧本一事,成为了宣传中最强有力的吸引点,成功拉拢了一批核心粉丝和剧情爱好者,也成为了很多玩家愿意尝试的最大理由之一,抵消了部分画风的劣势。

    毕竟还是那句话,FGO的热度还没完全褪去呢。

    而且这游戏价格确实不算高。

    尽管有质疑,但低廉的定价、三流老师的招牌、新颖感以及即将到来的寒假档期,综合起来还是催生出了相当高的尝试意愿。

    很多玩家抱着“25块买不了吃亏”、“支持创新”、“万一好玩呢”的心态表示会购买。

    而这就足够了。

    Avalon突如其来的转变,可能会让玩家们接受起来过于困难。

    比如说直接端上来《逃生》,《求生之路》这样高规格价格还高的大作,搞不好就会发展成——Avalon异想天开,他们到底行不行这样的风向。

    但价格低廉,并且体量不大的《传说之下》就不一样了。

    价格低,代表着会有更多玩家愿意去尝试。

    而体量不大,则能消解掉很多怀疑。

    只要能开个好头。

    只求能开个好头就行,哪怕卖得一般,口碑做起来。

    接下来Avalon的转型就成功大半了。

    唐瑶祈祷了起来……呸,唐瑶期待了起来。

    而同一时间。

    Avalon这新动作也受到了业界的普遍关注。

    而大多同行根本就没深思过Avalon这是干嘛,只是松了口气。

    终于!他们终于不再出新的网络游戏了!终于不再狂轰滥炸了!

    而其他游戏厂商也终于不用成为Avalon的对照组了!

    表达欲好啊!买断制游戏好啊!

    以后要是他们能一直出买断制就好了!

    一下子。

    整个业界可谓是竭诚欢迎,勃勃生机,普天同庆。
    第(2/3)页