第(2/3)页 羊妈拥抱了游戏中的主角,放她离开了。 音乐变得柔和。 荣次山挠了挠头,压下心中的疑惑,操控着角色走向废墟的大门。 那朵小花再次出现了,嘲讽了一顿玩家,并告诉玩家这个世界不是杀人就是被杀。 荣次山看着小花的嘲讽,不知道为什么,突然觉得自己一直宽恕……或许才是对的。 大概是因为后续羊妈的攻击主动避开了玩家,不曾想过伤害玩家分毫吧。 反正这让荣次山觉得自己干了件好事。 不过这小花到底什么鬼啊? 荣次山想不明白。 先通关看看吧…… 他一边想着,一边操控角色走向了出口。 …… 接下来。 新的环境,新的怪物。 荣次山继续推进着游戏,地图变大了。 而有趣的怪物也开始逐一登场。 喜欢讲冷笑话的雪铁龙;觉得自己的帽子很好看的冰帽盖;只会对动起来的目标兴奋的遁狗;喜欢被抚摸,越摸脖子越长的小犬汪;会给玩家一个雪块,希望玩家把雪块带到天涯海角的雪人;到处卖好棒冰的小哥…… 而角色也开始逐一登场。 骷髅兄弟,王国护卫队队长,王国首席科学家,机器人…… 荣次山每次遇到战斗,都在想办法智取。 而他发现,智取的话,比战斗爽有趣多了! 可以说,虽然画面简陋,但慢慢玩进去后。 荣次山却越玩越开心。 在漫漫旅程中,怪物们的举动也颠覆了他的认知。 这确实不是传统的RPG。 怪物们并非穷凶极恶,它们和人类一样渴望真善美。 攻击人类只是因为害怕,而只要赢得他们的好感,他们甚至会为玩家傻傻卖命。 而游戏的故事背景也不复杂。 简单来说就是,这些被封印的怪物,需要集齐七个人类的灵魂打开封印回到地面,而前面已经有六个人类的灵魂被收集了,主角的到来,带来了最后一次人类灵魂。 只要怪物们把主角杀了,那他们就能重新看见太阳,能躺在大地上看真正的星星。 可他们并不忍心对从不拿起武器的玩家下手。 所以有时他们会挑衅玩家,用石头砸玩家,用树枝戳玩家,可目的却只是希望玩家陪他们多呆一会儿。 摸摸他们的头,甚至夸他们几句,他们就开心的像是要飞到天上去。 这些怪物真的太可爱了。 “有趣啊……” 这就是荣次山玩了四个小时的评价。 游戏使用了什么技术,什么手法,表达出了什么,好不好。 其实对于荣次山来说,根本就不重要。 毕竟他就一普通玩家。 游戏只要有趣,其实就能让他玩下去。 而这游戏…… 他就觉得有趣!真的太有趣了! 从头到尾,这游戏都在不停带给他趣味啊。 荣次山曾在游戏里和一个骷髅约会,曾和一个幽灵躺在地板上幻想浩瀚宇宙,还曾和一台机器人玩问答游戏,还尬舞…… 而这款游戏,气质也确实特别,怎么说呢……就有种玩世不恭的感觉,有对传统RPG的不屑,又有颠覆的野望。 这种不屑与渴望,都通过游戏中种种对传统RPG的戏谑演绎展现得淋漓尽致。 敌人精心设计的陷阱,本来应该成为RPG中必不可少的谜题,玩家竟然可以直接绕过去。 而在场景中翻箱倒柜试图找到稀有道具,最终却只能找到几则冷笑话。 更搞的是,在道具店里购买的热狗,竟然被直接放在了主角的头上…… 可以说。 这些奇思妙想遍布游戏的各个角落,令荣次山无时无刻不在期待游戏下一个脑洞何时出现。 真的有趣。 同时,他还觉得,这个游戏世界很鲜活,很暖,很治愈。 荣次山也不知道是为什么,再三想想,应该是因为登场角色的缘故吧…… 都太有特点,太鲜明了。 不过游戏流程确实不长。 很快。 欢乐的时光就结束了。 荣次山来到了最后关卡。 王座前的审判长廊。 那位荣次山感觉看不透的角色,骷髅兄弟中的兄长Sans站在了长廊的终点。 他还以为是战斗呢。 但恰恰相反…… Sans头顶弹出了对话窗。 【旅程的终点触手可及了。】 【不久之后,你就会见到国王。】 【你将会决定这个世界的未来,但那是之后的事情。】 【现在,你将接受审判。】 【你将为你的每一个行为接受审判。】 【你将为你得到的每一点EXP得到审判。】 “?” 荣次山缓缓打了个问号,什么审判。 而游戏仿佛知道屏幕前的玩家很疑惑。 很快,对话框就又跳出来了。 【什么是EXP?那是一个缩写。】 【它的意思是“处决点数”(execution points)。】 【一种用来量化你对别人造成痛苦的方式,每当你杀死别人,你的EXP就会增加,当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。】 【LV……LOVE,同样的,也是一个缩写,它的意思是“暴力指数”(Level of Violence),用来衡量一个人伤害别人的能力,你杀的越多,就越容易远离自己的本心,你越远离自己的本心,你就越难被伤害,就越容易放任自己去伤害别人。】 “?” 荣次山看到这对话,再次缓缓打了个问号。 啊??? 什么缩写鬼才!!? EXP是这意思吗?? LV不是Level的意思吗?? 只是很快。 荣次山就想起了游戏一开始小花说过的话,想起了游戏里那些颠覆传统,治愈的怪物们。 猛地愣住了。 接着,仿佛一道惊雷在他脑中炸开,所有之前隐约感觉到的不协调、那些不太对劲的疑惑,在这一刻被彻底照亮、串联、并赋予了全新的、震撼人心的意义! 原来如此……原来如此……原来如此! 宽恕…… 这款游戏的魅力……正是在于,玩家可以宽恕每一个怪物! 这意味玩家坚持着了内心的底线,不管面临着怎样的困难和挣扎,都努力做着正确的事,拒绝伤害任何人,就算选择逃跑,脸上也带着微笑。 那玩家可能无法得到任何的LOVE(暴力指数)。 但却会得到爱…… 荣次山想到旅途中遇到的那些治愈人心的怪物们,彻底明悟了。 “哇……” 荣次山看着屏幕,真被震撼到了,忍不住惊叹了一声。 那些数字,那些RPG里再熟悉不过的,象征着玩家角色变强的符号,在这个游戏里,却被彻底解构、颠覆了,变成了罪行的计量器和灵魂的腐蚀度。 他想到小花最初的话,想到了旅途中遇到的每一个怪物,想到了那些乱七八糟的智取之路,称赞、威胁、调情、鼓励、安抚……那些比无脑砍杀要来得麻烦的选项。 顿时豁然开朗! 第(2/3)页