第(1/3)页 “手游?” 达米安看着详情页上的信息,有些意外。 应用商店出现手游他倒是不觉得奇怪,因为在进入智能手机时代后,无论是唐瑶所在的国内,还是海外,都有了手游的生存土壤。 只是。 目前海外跟国内差不多,都还处于手游发展的初期阶段。 手游能发展,不仅是技术的进步,也是玩家需求的不断变化。 而现在,技术进步到一定程度了,但很显然大部分玩家的需求还并没有改变。 这主要是因为主流厂商的引导。 国内,端游目前吸金能力依旧很强,甚至前几年主做端游的网络游戏公司的老板还成为了首富,这种情况下将重心转移到手游上确实需要一定的时间。 海外这边也一样,至少欧美中重度游戏的主战场依旧在PC端以及主机端。 而他们的主流厂商,显然也不愿意贸然放弃PC端及主机端,将重心放在移动端上。 当然。 除了主流厂商的引导外,这也跟玩家的成长差异有关。 双方在游戏主机的持有量上并不是一个量级的。 而有个几乎所有游戏厂商都懂的道理——那就是上手相对较慢、肝损度相对较高的中重度游戏的货币化能力,天生强于轻度游戏。 唐瑶所在的国内,手游是轻度化的代名词,端游则是中重度游戏的代名词,至少目前是如此,所以让游戏厂商选,他们当然选货币化能力更强的后者。 这里也一样。 所以达米安这边手游的热度同样不高,市场变化也极为缓慢。 来来去去都是那几款休闲类游戏。 而目前最火的手游,是一款消除类休闲游戏,但主流玩家根本不承认那玩意是游戏。 所以‘主流玩家’玩的并不多。 至于新游戏,那就是更少了。 毕竟目前垄断的几家游戏寡头还在主机端和PC端厮杀呢。 当然。 这也许也跟这个世界没有App Store有关吧。 反正。 现在达米安看到这么一款新手游,真的很意外。 更何况,这款手游好像还跟目前市面上的手游不太一样…… 至于哪里不一样。 他只能说。 很漂亮。 达米安盯着《Monument Valley》的游戏截图。 虽然只是截图,但美术设计简洁清爽、唯美动人。 很特别。 说实话。 达米安挺感兴趣的。 达米安看了眼空白的文档,犹豫片刻,最后还是点开了位于游戏详情页前方的宣传视频。 看看吧。 反正也费不了多少时间。 短暂加载后。 宣传视频开始播放。 镜头从一片静谧的星空缓缓下移,定格在一座悬浮在空中的几何建筑上。 空灵的音乐响起。 第(1/3)页